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コネクション ポイントは、COM のクライアントとサーバーの間の双方向通信を確立します。この機構を使用すると、何かのイベントが発生したときに、COM のサーバーからクライアントをコールバックできます。たとえば、サーバー (Microsoft Internet Explorer など) は、イベントを発生させて、タイトルの変更のような変更をクライアント プログラムに報告できます。クライアントは、イベント シンクと呼ばれる内部 COM オブジェクトを作成して、通知の受信に備えます。通知を受信すると、クライアントはそのイベントに関連付けられているアクションを実行できます。 イベント シンクは、イベントに関連付けられているメソッドをサーバーに公開するためのインターフェイスを提供します。サーバーは、それらのイベントに関連付けられているメソッドを呼び出して、イベントを発生させます。クライアントは、イベント シンク インターフェイスを通常の COM インターフェイスとして実装します。サーバーは、そのインターフェイスをアウトゴーイング インターフェイスとして宣言します。つまり、COM サーバーの作成者は、COM サーバーのタイプ ライブラリ内のインターフェイスに source 属性を適用します。サーバーは、イベント シンク インターフェイスの定義を使用して、sink メソッドと invoke メソッドを識別します。 イベント シンク インターフェイスを実装する COM クライアントは、しばしばイベント シンク、または単純にシンクと呼ばれます。次の図では、シンクは、ISinkEvents インターフェイスを実装しています。イベントを発生させるサーバーは、ソースと呼ばれます。 FindConnectionPoint()に渡すIDの設定の仕方 登録してあるCOMのイベント関連の情報を取得しなければならない。 OLE/COM オブジェクト ビューアーを起動 Type Libraryからお目当てのものをダブルクリック(ITypeLib Viewerが開く) CoClasses- ApplicationEventsをオープン(2とか3とかあって、使いどころが不明…) 右窓に表示されている"uuid"をソース内で定義する クライアント側でイベントを区別するには更に先の階層のMethodsからそれっぽいイベントを開く そこに記述されている"id"を使用する IID定義例 (Microsoft Word 11.0 Object Library CoClasses ApplicationEvents2 の場合) OLE/COM オブジェクトビューアーでは、 uuid(000209FE-0000-0000-C000-000000000046) と記述されている。 ソースでの記述はと言うと… const IID IID_IApplicationEvents2 = {0x000209fe,0x0000,0x0000,{0xc0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x46};} となる。 もしくは DEFINE_GUIDE(IID_IApplicationEvents2, 0x000209fe,0x0000,0x0000,0xc0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x46); でもいいのかもしれない。 あとでちゃんと出力の違いを確認しておこう…。 イベントインターフェースの探し方 サーバーオブジェクトがサポートしているイベントを探す方法として以下のやり方が推奨(?) サーバーオブジェクトの IDispatch- QueryInterface( IID_IConnectionPointContainer, p )を使って IConnectionPointContainer を取得 この時点で E_NOINTERFACEが返ってきたらこのオブジェクトはイベントインターフェースをサポートしていないという事 IConnectionPointContainerが取得できたら、今度は EnumConnectionPoints()メソッドを使って IEnumConnectionPointsを取得(この時点で取得できないってことはないハズ) IEnumConnectionPoints- Next() で IConnectionPoint配列を取得。 ・第1引数 : 配列サイズ(in) ・第2引数 : IConnectionPoint配列(out) ・第3引数 : 実際に取得できた数(out) 各IConnectionPoint配列に対し、GetConnectionInterface()メソッドでIIDを取得する。デバッガでIIDを見ればどのイベントがサポートされるかが分かる。 例えば Microsoft Word の場合、以下の4つのインターフェースが取得できる IID_ApplicationEvents IID_ApplicationEvents2 IID_ApplicationEvents3 IID_ApplicationEvents4 これは OLE/COM オブジェクト ライブラリーの Type Libraries の Microsoft Word 11.0 Object Library の ITypeLib Viewer を開き、 CoClasses の Application で 確認することができる。 更に展開した先のメソッドのIDがイベントIDとして登録したシンクオブジェクトのInvokeメソッドに渡されると考えていいのかな? ちなみに Excel の場合は IID_AppEvents のみサポートしているので、VBAとかでアクセスできるイベントよりは数が減りそうな雰囲気だ…。
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逆襲の巨蟹宮 0008 女車掌 0113 バイパー 0131 獣化 0148 超能力少女 0209 物質転送装置 魔術師の呪文 0283 ホムンクルス・ボイス 0336 魔王“ゴモリー” 0349 魔王“ゴモリー” 悪魔の契約 0436 トラキチ娘 0442 ドラグナー“MKII” 0467 回峰行者 0563 うしろの正面だあれ 女教皇の瞳 0758 陰陽家“土御門 紗綾” 0795 サイレントウィッチ“ジリアン・マキャフリー” 0829 山神 太陽の恵み 0945 ラーの光 0952 ルーフデビル 月光の秘儀 1051 伊賀忍“服部 忍” 1054 伊賀組頭“服部 忍” 1075 伊賀組頭“服部 忍” 1149 遠見士 運命の輪 1256 ダークウィップ 1259 ダークウィップ 遺伝子の力 1395 阿狛 1401 吽狛 隠者の森 1543 女神“キュベレイ” 審判の日 1642 太陽の船の巫女 1705 高校生“百武 ケイト” 1707 払方士“百武 ケイト” 皇帝の宝冠 このエクスパンションよりCOMTAに改名。 1948 飯綱法 1991 わんぱくコアトル 2013 グール 2018 眼導師 絶神の戦車 2183 土着神 2221 クラウンデビル 2239 少女探偵団 正義の鼓動 2459 幽霊ウェイトレス 修行者の魂 2541 博物学者“葛洪” 2542 仙人“葛洪” 2553 仙人“葛洪” 2559 プリズンブレイカー 調和の杯 2998 タイガーイレブン 3085 神天使“イスエル”と“ラフィエル” 冥約の少女 3155 ヤシュチェへと導く女神“イシュタム” 3169 ヤシュチェへと導く女神“イシュタム” PRその他 PR026 超能力少女 PR119 魔王“ゴモリー” PR119 死の刻印 PR219 手乗りドラゴン
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Fire Brand 1マス範囲の火炎攻撃が追加で出る定番武器。自身も火に強くなる Fire Brand 片手武器 研究Lv 属性 属性2 内部ID 42 4 1 1 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 12 4 1 2 防御力 防御補正 回避率 重さ 1 射程 弾数 特殊 防御貫通 その他 攻撃時効果:Small Area Fire火炎耐性:50%、士気:2 ゲーム内解説文 As soon as this sword is drawn, the blade will burst into flames and anyone close to where it strikes will be burned by a burst of extremely hot fire. Earth magic has been used to sharpen the edges of this sword so that it can cut straight through any armor. The flaming sword partially protects its wielder from fire. 和訳 この剣が抜かれると、その刃は燃え上がります。そして、それが攻撃する際、近くに居る誰もを極めて熱い炎の爆風によって焼き焦がします。それがどんな防具でも切り裂けるように、地の魔法はこの剣の刃を鋭利にするために用いられています。この燃え盛る剣は、その使い手を炎から部分的に保護します。 注記 定番の小範囲攻撃武器。通常の軍勢を相手にする指揮官なら汎用的に扱える。 武器本体は長さや防御補正は平凡な数値で、なかなかの威力と高い攻撃補正が売り。実はこれだけならFire Swordそのままだったりするが、こちらはさらに防御貫通を持ち、より強力になっている。 しかし最大の利点は、攻撃時にその成否を問わず範囲1の追加攻撃を行うこと。これは威力12、防御貫通の火炎ダメージ。範囲攻撃なので回避の余地は無い。 軽装の人間はサクサクと焼き殺せ、重装相手でも確実に削り取っていく範囲攻撃は凶悪そのもの。殴るついでに外さないFireballを撃ちまくっていると考えれば強力なのも無理はない。 武器本体も防御貫通付きで優秀な威力を持つので、火炎無効の相手でも安全とは言い切れない。またその追撃は大物相手にも十分に機能するため、火炎対策のできない相手を散々な目に遭わせられる。 範囲効果だけが目当てなら武器本体は振るだけで良いため、たとえ目を潰された指揮官であっても扱えるのは興味深い点。反撃を回避できないので手放しには推奨できないが、不意に眼潰しを受けてもなんとか戦えるというだけで十分に恩恵がある。 また当てる必要がないという点を利用するなら、二刀流も選択肢に入る。範囲ダメージが2連続で発生するだけでも、大概の人間は吹き飛ばせるだろう。 コメント 名前 コメント
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eyedia.comアーティストショップ URL http //eyedia.com/shop/ サイズ ? その他 シリコンアイのお店です。ちょっとぷにぷにしていて埃を寄せたりしやすいらしいですが すごく綺麗な色合いがたくさんあります。 オーダーメードも可らしいです 名前 コメント
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The Space Lander is a a type of generated vehicle that help the player to land on the Moon without any fall damage. This vehicle spawns along with the player upon entering the dimension. Once the player has entered the Moon, the space lander spawns transporting the player and descends to the surface at high speed. The player is prompted to slow down the vehicle to avoid a fatal crash and land it on the surface at a safe speed. The player can accelerate (sneak-key) or slow down the descend (jump-key), but cannot steer the vehicle sideways. The player can exit the lander by dismounting. Once exiting, the player cannot mount anymore as well as the lander do not lift off. Dismounting the vehicle before it lands can lead to fall damage and death. Crafting Recipe They have no crafting recipe as they cannot be crafted. They are entities generated by the game. They are unobtainable on survival or creative mode, unless by cheat commands. Internally they are called EntityLander. Usage The vehicle has its own inventory space which can be accessed by right-clicking. The inventory consists of the slots for the items transported by the rocket before entering the dimension, two slots to retrieve the rocket itself and Rocket Launch Pads and another slot to retrieve the remaining Rocket Fuel which can be collected with Empty Liquid Canisters. Even after exiting the vehicle, its inventory can be used as a chest to store items. The space lander can be destroyed by punching or firing arrows. It will drop all the content except the fuel and itself. Trivia The Space Lander is based on real-life lunar landers, such as the Apollo Lunar Module.
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MANY LINKについて リンクを貼っていくサイトは主に私(管理人)の好き嫌いです。 色々な趣旨のサイトを紹介していくので、どうぞご覧になってください。 SHARE LINKについて ここはゲスト編集も出来るようにしてありますので、誰でも好きにリンクを貼っていってください。 サイト紹介も忘れずに… 禁止事項 『SHARE LINK』にはアダルト関係のリンクは貼らないでください。 『掲示板』での荒らしはやめてください。
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6月5日(日)に行われました。 常にチーム全体が前を貼る機会が多く、苦しい展開が少ない交流戦でした! 特に2GP 3GPはチームが全体的に点数を取れていて個々人がよく動けていたのではと思います。 この調子で今後も頑張っていきたいです。 com様 お相手ありがとうございました!
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Nenbutsushu Buddhist Sect of japan (The Royal Grand Hall of Buddhism) 念仏宗無量寿寺(念佛宗) Nenbutsushu Buddhist Sect of japan Address 1136 Kamimikusa Kato-City Hyogo Prefecture. The Royal Grand Hall of Buddism Nenbutsusyu Buddist Sect of Japan 「佛教之王堂」 Location Kato City, Hyogo Prefecture Order Nenbutsushu Sanpouzan Muryojuji, HMC Design Ohya Architects Co., Ltd. At the foot of Mt. Mikusa in Hyogo Prefecture, the place associated with a heroic warrior Minamoto-no-Yoshitsune (1159-1190), a Buddhist temple that embodies traditional culture and state-of-the-art technologies was erected. In its vast precinct of 182ha, there stand a total of 15 temple buildings including the Main Hall which is bigger than Daibutsu-den, the Great Buddha Hall of Todaiji Temple, the Side Halls, two Bell Towers each with a Japanese Grand Bell, the vermillion-lacquered octagonal shrine named Prince Shotoku Hall, the Five-story Pagoda all built of wood using the traditional timber framework method. These buildings were constructed with wood members of an unprecedented scale in size and weight and were decorated with tens of thousands of sculptures and metal. Main Hall VTR Head temple of Nenbutsushu sect Nenbutsushu Sanpouzan Muryojuji “The Royal Grand Hall of Buddhism” 念佛宗三寶山無量壽寺 佛教之王堂 Principal image The Amida Triad The images of Amida Buddha and his two bodhisattva attendants 1.Amida Buddha 2.Avalokitesvara Bodhisattva 3.Mahasthamaprapta Bodhisattva The Amida Triad is Amida Buddha with his two bodhisattva attendants. In the center is the image of Amida Buddha. On the right is the image of Avalokitesvara Bodhisattva symbolizing compassion of the Buddha. On the left is the image of Mahasthamaprapta Bodhisattva symbolizing wisdom of the Buddha. Scripture Sutra Basic All the Scriptures of Buddhism Main sutras The Three Pure Land Sutras 1.The Sutra on Amitayus 2.The Sutra on Contemplating Amitayus 3.The Amita Sutra 4.The Parental Kindness Sutra Doctrine 1.Basic of Faith Based on the teachings of Lord Buddha,"All the Scriptures of Buddhism" (7,000 to 8,000 volumes), we truly believe in Amida Buddha(Nenbutsu) that was preached by Lord Buddha. 2.Purpose Ami to achieve "Maha-pari-nirvana" which was preached in "All the Scriptures of Buddhism." 3.Ideal "The Four Institutions(Shika-in)" (1) Seyaku-in "Serenity for the body" ----- Hospital (2) Ryobyo-in "Serenity in old age" ----- Home for the aged (3) Hiden-in "Serenity of equality" ----- Home for the disabled (4) Kyoden-in "Serenity for the soul" ----- Monastery Our ideal is to establish "The Four Institutions(Shika-in)" which are the manifestation of the Buddha s world and the ultimate ideal of mankind. It was an ideal of Lord Buddha and also that of Price Shotoku, the founder of the Japanese Buddhism. It will be the realization of "the Land of the True Thusness (Shinnyo-no-sato)", or the Great Head Temple of the Nenbutsushu Sect of Japan. Practice To practice the teachings of Lord Buddha and, first of all, to establish “the true peace of mind” in the family. 1.Importance of appreciation and gratitude To appreciate everything which supports our lives , and to appreciate and requite kindness. The Four Kindnesses (1)Kindness of Parents] (2)Kindness of Sentient Beings, (3)Kindness of Nation’s Leader (Society) To follow the rule of society, to respect the elders, and to fulfill one’s duty in the society. (4)Kindness of the Three Treasures To sincerely believe in Buddha, Dharma, and Sangha 2.The spirits of “the Seventeen Constitution” enacted by Prince Shotoku, the founder of Japanese Buddhism. Basis of our life is to have a sense of Harmony, to have a high regard for faith and politeness, and to try to be the good model of general people. Activities Practical hands-on activities based on the teachings of the Buddha 念仏宗(念佛宗)念仏宗無量寿寺 念仏宗無量寿寺 == Japanese Garden == Spring of The Royal Grand Hall of Buddhism April Spring of The Royal Grand Hall of Buddhism May The Royal Grand Hall of Buddhism~Temple buildings under the summer sky July The Royal Grand Hall of Buddhism~Bluestone Garden The Royal Grand Hall of Buddhism~Five Hundred Arahats Park Gardian Diety Others What is World Buddhist Summit? Other Japanese Garden
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Clayの使い方 正しい使い方。軍ではこのように使うそうです。うそだけど。 ※Claymoreの使用方法を間違うとあなたの健康を損なう恐れがあります。 1.Nandeyanen 2.一本足打法 3.航空支援を出したとたんに人が変わったように旗に突撃することがありますが、仕様です。 旗とか一人で取りに行ったりするけど、取れないで毎回殺されます. _ . 4.FAMAS/FAL/SPAS 5. [Active Assault] AUG+Heart/M1014+DOT Semtex/Stun SoH/SP/Commando [Ghost Recon] Silenced UMP/Silenced M9 BlastShield/Flash Marathon/SP/Ninja 6. 安定感が余りありませんが、ほぼ毎試合航空支援してくれて頼もしい存在です。Opsはとても上手いです。 byDober_Man 安定感が無いのでただのお荷物になることも多々ありますが、ひとたび前線へ出てもまるで自分の庭であるかのように立ち回り、相手チームを完膚なきまでに苦しめます。 byKyon 安定感がカス。だが、SRでのエイム力が高くSR縛りでは高い戦闘力を発揮する。あとSpecOpsの腕前はかなりのもの。 byCipher 最近安定感を上げてきました。調子を落としていなければ頼りがいがあります。 bywaku2waku 安定感がないと言われるが、じつは極寒の中あえて暖房をつけず、手がかじかんだ状態でAIMを鍛えているという話は有名である。 byBenz
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Commandlist (中途) Commandlist [#lccef6a8] Emote [#a3c1939a] Slash Commands スラッシュコマンド [#s0f03204] Chat Command チャットコマンド [#w273eed1] Party/Raid commands パーティ(グループ)レイドコマンド [#md397027] Duel デュエル [#z0ea5c13] Friends list フレンドリスト [#wa779b8f] Guild Commands ギルドコマンド [#s115251d] Emote /Agree 了承、同意を示す。 /Amaze 驚き、困惑を示す。 /Angry 怒り、憤りを示す。 /Apologize 謝罪を示す。 /Applaud 是認、賞賛を示す。 /Applause 是認、賞賛を示す。 /Attacktarget 対象を攻撃するように皆に命じます。 /Bark 吠える /Bashful /Beckon 手招きを示す。 /Beg 懇願、施しを請うのを示す。 /Belch ゲップ。 /Bite 噛み付く。 /Bleed な、なんじゃこりゃぁぁぁ!!(出血) /Blink まばたき /Blood 血が欲しい /Blow殴る /Blush 赤面 /Boggle しりごみする /Bonk (ぬるぽ) ガッ!←これ /Bored 暇だ /Bounce 跳ねる /Bow、/Bow target (target に対して)お辞儀する。 /Bravo 賞賛する。 /Brb ちょっとまって /Burp げっぷ /Bye さよなら〜 /Cackle 甲高い笑い /Calm 落ち着け /Cat にゃー /Catty 体をかく /Charge /Cheer 応援 /Chew 噛み砕く /Chicken コケコッコー /Chuckle クスクスと笑う /Clap 拍手する。 /Cold 寒っ /Comfort なぐさめる /Commend たたえる /Confused 混乱する /Cong、/Congrats、/Congratulate おめでとう! /Cough セキをする /Cower 怖くてちぢこまる /Crack 渾身の一撃 /Cringe 身がすくむ /Cry 泣く /Cuddle ぎゅーっと抱きしめる、添い寝 /Curious 興味津々 /Curt ぶっきらぼう /Curtsey 上品な会釈 /Dance 踊る /Disappointed /Disappointment /Doh /Doom /Drink /Drool /Duck /Eat /Excited /Eye /Farewell /Fart /Fear /Feast /Fidget /Flap /Flee /Flex /Flirt /Flop /Followme /Food /Frown /Gasp /Gaze /Giggle /Glad /Glare /Gloat /Golfclap /Goodbye バイバイ /Greet、/Greetings /Grin /Groan /Grovel /Guffaw /Hail 歓迎する /Happy /Healme Healしてー! /Hello ハロー! /Helpme 助けてー! /Hi /Hug 抱きしめる /Hungry /Impatient /Insult /Introduce /JK /Kiss キスをする /Kneel ひざまずく /Knuckles /Laugh /Lavish /Lay、-/Laydown その場に寝そべる。 /Lick /Lie、-/Liedown その場に寝そべる。 /Listen /lol /Lost /Love /Mad /Massage /Moan /Mock /Moo モ〜 /Moon /Mourn /No NO! /Nod /Nosepick /oom マナ無いよ /openfire /Panic /Party /Pat /Peer /Peon /Pest /Pick /Pity /Pizza お腹すいた /Plead /Point 指差す /Poke /Ponder /Pounce /Praise /Pray /Purr /Puzzled /Question /Raise /Rasp /Rdy、/Ready 準備OK! /Rear /Roar /rofl /Rude /Salute /Scared /Scratch /Sexy セクシーな人に /Shake /Shimmy /Shindig /Shiv /Shiver /Shoo /Shrug /Shy /Sigh /Silly /Sit 座る /Slap /Sleep 寝る /Smell /Smile /Smirk /Snarl /Snicker /Sniff /Snub /Sob /Soothe /Sorry /Spit 唾を吐く /Spoon /Stare /Stink /Strong /Strut /Surprised /Surrender 降参。また、Duel中に使うと自分の負けを認める /Tap /Taunt /Tease /Talk、/Thanks /TalkEx /TalkQ /Thank ありがとう /Thanks ありがとう /Thirsty /Threat、/threaten /Tickle /Tired /Train /TY ありがとう /Veto /Victory /Violin /Volunteer /Wait /Wave /Weep /Welcome /Whine /Whistle /Wicked、/Wickedly /Wink /Work /Wrath /Yawn /Yay /YES Slash Commands スラッシュコマンド /tell player message 、/t プレイヤー個人に対してメッセージを送信する。TABキーでチャットウィンドウのTell送信者の行に飛ぶ事ができる。 /w player message プレイヤー個人に対してメッセージを送信する。TABキーでチャットウィンドウのTell送信者の行に飛ぶ事ができる。 /chathelp、/chat チャットコマンドの一覧を表示する。 /em message 、/me 独自のEmote(感情表現)を行う。 /exit ゲームを終了する。 /follow、/f プレイヤーをフォローし、追って行く。 /logout ゲームからログアウトする。 /played キャラクターの総プレイ時間を表示する。 /pvp PvPフラグを立て、他のプレイヤーと戦える状態になる。 /r TABキーで飛んだTell送信者に対して返信を行う。 /say message 、/s 近くにいる人たちに対してメッセージを送信する。 /sit 立った状態の場合、座る。 /stand 座った状態の場合、立ち上がる。 /who、/who player name オンライン状態のプレイヤーを一覧する。 /yell message 、/y そのエリアの周囲に対してメッセージを送信する。多くのプレイヤーがSpamと見なす可能性があるので、気をつけて使うこと。 /cast spellname コマンドでSpellを使用する。例として、"/cast Fireball (Rank 1)"。通常、このコマンドはマクロから使用する。マクロから手で入力するか、Spell Book上でSHIFTキーを押しながらクリックすることで同様となる。 Chat Command チャットコマンド /#、/c、/csay 特定のチャットチャンネルにテキストを送信する(例: /1 Fuck n!) /announcements、/ann トグルコマンド(コマンドを入力する度、On/Offが切り替わる)。チャンネルに加入/退出毎にアナウンスを流す。 /afk、/dnd Away From Keyboard(離籍中)、Do Not Disturb(邪魔するな)フラグを立てる。 /ban、/unban チャットチャンネルからBanしたりそれを解除したりする。 /chatlist、/chatwho、/chatinfo [channel] チャンネルの一覧や、チャンネル内のメンバーを一覧する。 /cinvite、/chatinvite プレイヤーをチャンネルに招待する。 /join、/channel、/chan チャットチャンネルに入る。 /kick チャットチャンネルからプレイヤーを追い出す。 /leave、/chatleave、/chatexit [channel] チャットチャンネルから退出する。 /mod、/moderator、/unmod、/unmoderator プレイヤーのモデレータ(管理)状態を変更する。 /moderate トグルコマンド /mute、/squelch、/unvoice、/unmute、/unsquelch、/voice プレイヤーの権限を変更するコマンド。 /password、/pass channel password チャットチャンネルのパスワードを変更する。 Party/Raid commands パーティ(グループ)レイドコマンド /i、/inv、/invite player name プレイヤーをパーティ(グループ、レイド)に追加する。 /kick プレイヤーをパーティ(グループ、レイド)から削除する。 /party message 、/p パーティを組んだ相手に対してメッセージを送信する。 /pr、/promote プレイヤーをリーダーに任命する。 /raidinfo 自分のRaid Instanceのsave状況を確認する。 /rnd、/rand、/random X [Y] X〜Yの間の乱数を生成する。Yが省略された場合、1〜Xまでの間の乱数を生成する。(例)/random 100 /roll /ramdom 100と同じ1 /u、/un、/uninvite プレイヤーをパーティ(グループ、レイド)から削除する。 /ffa、/master、/roundrobin ルートルールを変更する Duel デュエル /concede、/duel、/forfeit、/yield Friends list フレンドリスト /friend player 、/friends フレンドリストに加えます。プレイヤー名の指定が無い場合は現在のターゲットを加えます。 /remfriend, /removefriend フレンドリストから削除します。 /ignore player 無視リストに加えます。プレイヤー名の指定が無い場合は現在のターゲットを加えます /unignore 無視リストから削除します。 Guild Commands ギルドコマンド /ghelp ギルドコマンドを一覧表示する。 /ginfo - ギルド情報を表示します。 /g message - ギルドメンバーへメッセージを送ります。 /o message - オフィサーへメッセージを送ります。 /ginvite player - 他のプレイヤーをギルドに招待します。 /gremove player - ギルドメンバーをギルドから削除します。 /gpromote player - ギルドメンバーのRankを1つ上げます。 /gdemote player - ギルドメンバーのRankを1つ下げます。 /gmotd message - ”guild s message of the day”を登録します /gquit - ギルドから抜けます。 /groster - Gives an entire guild roster (オフィサー・リーダー専用) /gleader player - 他のギルドメンバーを新リーダーに任命します(リーダー専用) /gdisband - ギルドを解散します(リーダー専用) ※一部のコマンドはオフィサーやリーダーにしか使うことができません。 ※まだまだあります公式のこちらをどうぞhttp //www.worldofwarcraft.com/info/basics/chat-commandglossary.html